Test du plugin Shaderloader sur Resolume

ShaderLoader

Le plugin « Shaderloader » crée par Lynn Jarvis et Leading Edge. Il s’agit d’un plugin FFGL intégrable dans Resolume, Magic et Isadora permettant d’injecter du code de shader dans la carte graphique à partir de Resolume. Les images sont donc instantanément générées par ce code qui est écrits dans un simple bloc note.

Malheureusement, le langage de shaders en OpenGL ou DirectX est très peu voir pas du tout abordé dans ma licence professionnelle. Seulement le nécessaire pour coder des shaders dans Unity. J’essaye donc de comprendre les shaders à partir de ce plugins et des sites tels que ShaderToys.com pour pouvoir coder mes propres shaders plus tard.

 

ShaderLoaderBulles

ShaderLoaderOndes

 

Vous trouverez mes performances visuelles a partir de ce plugin sur cette page : Vjing & Mapping

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