Computer Vision for Resolume in C++

Another school project from « IUT Le-Puy-en-Velay », this project has been developped with Etienne Couturier, Matthieu Marilly and myself for the a French Artist crew « Babel ». The purpose of this project is to film the user with a webcam to project him on a transparent paper. Then the user will start videos mixed with the live […]

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Leap motion and Unity for VJing

Here is a live demonstartion of an application receiving live video stream wich is integrated in a 3D world and can be controled with the Leap motion Leap motion with Resolume live demonstration The application offer three mode to mix videos with VJ software supporting Spout protocole. Mode 1 While the leap motion doesn’t detect […]

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Test du plugin Shaderloader sur Resolume

Le plugin « Shaderloader » crée par Lynn Jarvis et Leading Edge. Il s’agit d’un plugin FFGL intégrable dans Resolume, Magic et Isadora permettant d’injecter du code de shader dans la carte graphique à partir de Resolume. Les images sont donc instantanément générées par ce code qui est écrits dans un simple bloc note. Malheureusement, le langage […]

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Présentation du plugin FFGL ATransform

J’ai développé ce plugin basique à partir de la librairie FFGL de Resolume. Il permet simplement de faire des homothéties, translations et rotations. Il s’agit d’un des premiers plugins que j’ai crées, lors de mon stage chez Resolume B.V. Voici les paramètres qu’il présente : Voici donc le résultat qu’il peut produire lorsqu’il est couplé […]

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Stage chez Resolume BV

Afin de valider mon DUT, j’ai eu la chance d’effectuer mon stage à l’étranger chez la compagnie Resolume B.V. Il s’agit d’une société néerlandaise développant un des meilleurs logiciels de VJing (mixage de vidéo en temps réel). Lors de ce stage, j’ai développé trois applications : Une application de détection des contours permettant, à partir […]

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