Premier script sur Blender : fractale de Sierpinski 3D

Voici le premier script que j’ai terminé entièrement réalisé pour Blender. Il permet tout simplement de créer une fractale de Sierpinski en 3D. C’est en faisant ce script que j’ai appris à créer et modifier des mesh de blender par l’intermédiaire de scripts en Python. Vous pouvez voir les autres projets de script que je […]

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Présentation du plugin FFGL ATransform

J’ai développé ce plugin basique à partir de la librairie FFGL de Resolume. Il permet simplement de faire des homothéties, translations et rotations. Il s’agit d’un des premiers plugins que j’ai crées, lors de mon stage chez Resolume B.V. Voici les paramètres qu’il présente : Voici donc le résultat qu’il peut produire lorsqu’il est couplé […]

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